- Физики научились «картографировать»... (1682)
- У умной туалетной камеры Kohler Dekoda со... (2148)
- В России запустили автоматизированное... (2144)
- 5100 мА·ч, IP68/IP69, MIL-STD-810H, 50 Мп,... (2472)
- Частота выросла со 100 до 144 Гц,... (2406)
- В России представлен новый Geely Monjaro с... (2756)
- Астрономов ждёт спутниковый апокалипсис —... (2087)
- Глава Anthropic тонко намекнул, что OpenAI... (2324)
- Gemini 3 Pro может рассказать, как создать... (1931)
- Новая версия Motorola Edge 70 получит... (2097)
- ИИ-агент Kiro от Amazon Web Services обещает... (1830)
- Blue Origin назвала экипаж суборбитального... (1869)
- DeepSeek бросает вызов GPT-5 и Gemini 3 Pro:... (2081)
- Российские Kia и Hyundai (Solaris) быстро... (1912)
- iPhone 17 теряет антибликовую способность,... (2373)
- Крысы распробовали быстрый интернет: жители... (3149)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...