- Вышел первый обзор ПК на двухчиповых... (2701)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (2421)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (2404)
- AMD и Intel, похоже, передумали выпускать... (2596)
- Nebius предрекла взрывной рост... (2362)
- Samsung собирает новую команду для... (2172)
- Micron предала потребителей ради ИИ: выпуск... (2658)
- В образцах с астероида Бенну нашли... (2033)
- Asus приостановила поставки дорогущей... (2489)
- «Величие не терпит спешки»: амбициозный мод... (1838)
- Samsung и SK hynix угодили в цугцванг:... (1863)
- «У Microsoft никогда ничего не получается с... (2558)
- Все ИИ-гиганты провалили проверку на... (1817)
- Обновление опять сломало Windows 11 — в этот... (2029)
- Чувак отправляется в мультивселенную:... (1878)
- «Стоящее дело»: Intel впечатлила клиентов... (1463)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...