- Roblox перестала работать в России после... (2289)
- Атмосферный битопливный двигатель и... (1953)
- «Москвич» выходит на новый уровень:... (1721)
- Власти РФ утвердили тотальную маркировку... (1900)
- Видео: BYD «избила» крышу флагманского... (2903)
- OpenAI готовит «Чеснок» — улучшенную версию... (2368)
- Главная тревога россиян — отключения... (2078)
- BYD бросила вызов Toyota и Mitsubishi:... (2079)
- Платформа XC90, 254 л.с. и полный привод —... (1942)
- Такая полезная функция — это ошибка?... (1588)
- «Газпром» тестирует отечественный тягач БАЗ... (1729)
- GeForce GTX 1060, GTX 1050 и прочим пора на... (1581)
- Из гаражей СССР в электрическое будущее:... (1753)
- Машины этого бренда официально продаются в... (1897)
- От паникёров до бесстрашных: HONOR выяснила,... (1851)
- Сделка по уходу с биржи обернётся для... (1701)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...