- Xiaomi выпустила базовый 23,8-дюймовый... (3104)
- XPG выпустила модули памяти Armax DDR5 со... (2283)
- ВТБ: к 2030 году энергопотребление... (2455)
- Вперёд в светлое будущее: Marvell купила за... (2415)
- Первый в мире смартфон на Snapdragon 8 Gen 5... (2204)
- Первый в мире смартфона на Snapdragon 8 Gen... (2258)
- Anthropic случайно показала пользователю... (2558)
- Призван вызывать улыбку: милый... (2285)
- HMD представила три телефона без 4G: HMD... (2210)
- Вдохновлённое «Дюной» производство:... (1803)
- Gigabyte выпустила игровой монитор MO27U2 с... (2463)
- Индия пошла на уступки: обязательное... (2261)
- Индия пошла на уступки: обязательное... (2139)
- Mistral AI сделал заявку на лидерство на... (2365)
- Apple не смогла отвертеться от иска на €637... (2112)
- Учёные взломали ИИ бессмыслицей:... (2258)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...