- Terminator: Survivors осталась без... (1411)
- Arctic выпустила термопасту MX-7 — её не... (2642)
- До максимального сближения межзвёздной... (1693)
- Анонсирован Westlanders — симулятор... (2593)
- Госдума обязала все домовые чаты в России... (1782)
- Амбициозная ролевая стратегия Disciples:... (2332)
- PayPal пожелала превратиться в американский... (2335)
- В 2027 году глобальные траты на оборудование... (2972)
- В 2027 году глобальные траты оборудования... (2283)
- В бете Windows 11 26H1 появились функции,... (2998)
- Критический успех: глава Larian наконец... (2284)
- 16-ядерный Ryzen 9 8945HX, пассивное... (2937)
- Разработка чересчур реалистичного шутера... (2797)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (2125)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (2978)
- «Мы улучшили то, на что указывали наши... (2048)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...