- Разморозка «Госуслуг» после блокировки... (2068)
- «Буханка» и «Патриот» тянут УАЗ, но им... (1972)
- Национальный мессенджер Max приравняли к... (2212)
- 200 Мп, 6500 мАч, 100 Вт, IP69K и «связь без... (2952)
- M**a передумала открывать Horizon OS... (2885)
- Можно голосом попросить подобрать товары:... (1810)
- Xiaomi выпустила «самую мощную LLM с... (2130)
- Российский квантовый компьютер приблизился к... (2120)
- В «Алисе AI» запущены ИИ-агент «Найти... (2119)
- Фургоны Lada Largus и Niva Legend получили... (1991)
- От такси до доставки подарка или борща: в... (2140)
- ИИ прямо в ухе: Яндекс представил наушники... (3129)
- Bethesda прояснила будущее Starfield на... (3202)
- Это будет лучший игровой процессор AMD?... (3060)
- Micron предсказала рост рынка памяти HBM до... (2797)
- Micron прямо говорит: дефицит памяти... (2474)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...