- Суперхит Huawei Mate 80 стал ещё интереснее... (2415)
- Суперхит Huawei Mate 80 получил большое... (2247)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP68/69... (2690)
- В этом году мировой рынок электромобилей и... (2078)
- Ноябрьские продажи Tesla в США провалились... (2068)
- Руководство SpaceX уведомило сотрудников о... (2467)
- Конкуренция на рынке ИИ вынудила OpenAI и... (2284)
- «Протон-М» не взлетит по расписанию: 430-й... (2219)
- Google объединяет ядерную и возобновляемую... (2638)
- Google объединяет ядерную и возобновляемую... (2663)
- Астрономы обнаружили гамма-всплеск, который... (2489)
- В Китае Midea представила шестирукого робота... (2628)
- Это первое фото нового и самого мощного... (2615)
- Новая статья: Marvel Cosmic Invasion —... (2331)
- Что будет, если к видеокарте прикрепить два... (2635)
- Смартфоны Google Pixel резко стали заметно... (3657)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...