- Escape from Tarkov вошла в Зал Славы... (2650)
- Компания Kingmax решила вернуться на рынок... (3521)
- Предсказывать магнитные бури станет легче:... (2729)
- В этот день 15 лет назад «исчез» создатель... (2595)
- Вот как Nvidia сможет следить за... (3301)
- 9000 мАч, 100 Вт и цена примерно 350... (3374)
- Бюджетный Core Ultra 5 225F является... (3478)
- Netflix нашла в YouTube оправдание для... (2133)
- Пришла пора окончательно прощаться с GeForce... (2787)
- Семейный Hyundai с мотором мощностью 170... (3401)
- Мировой рынок серверов бьёт рекорды... (3477)
- Важный рубеж: аккумуляторы подешевели... (2708)
- 15 кг магния на каждый килограмм «зеленого»... (2533)
- Windows on Arm становится лучше. Microsoft... (2472)
- Экран фанатского флагмана Samsung Galaxy S25... (2468)
- Новейший 5-метровый BYD Tang L вышел за... (3260)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...