- КамАЗ начал выпускать дисковые тормоза для... (2046)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP69 и... (2571)
- Colorful выпустила флагманскую плату iGame... (2253)
- Scythe выпустила Kotetsu Mark 4 —... (2029)
- Вышла iOS 26.2 с улучшениями Liquid Glass,... (2106)
- УАЗ начнет выпускать совершенно новый... (2869)
- PowerColor, Sapphire и ASRock представили... (2021)
- За 2025 год в Steam вышли рекордные 19 тысяч... (2576)
- Google Translate научился синхронно... (2336)
- Распаковку смартфона OnePlus 15R... (2343)
- Распаковку смартфона OnePlus 15R... (2253)
- Новая статья: Where Winds Meet — призрак... (2008)
- Полный привод, 9-ступенчатая коробка передач... (2467)
- Редчайшую Lada Revolution выставили на... (1772)
- Крупнейший отзыв Lada Granta за год: 33,4... (2711)
- В России запускают сборку «китайских Land... (1744)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...