- В этом маленьком корпусе получится собрать... (2011)
- Первый в мире монитор с подсветкой... (2178)
- Из-за подорожания памяти смартфоны и... (2463)
- Крошечные чипы для гигантской экономии:... (1795)
- США одобрило продажи, и теперь китайские... (3529)
- Oracle не хватает материалов и... (2374)
- Что показало подробное исследование новой... (2667)
- Большой и тонкий планшет всего за 250... (2533)
- В США разработали световой кеш для... (2692)
- Илон Маск получил собственный «специальный... (2533)
- Nvidia столкнулась с огромным спросом на... (2575)
- Первый геймплей авиасимулятора следующего... (3342)
- Учёные обнаружили, что ИИ-модели с трудом... (3357)
- В Китае запустили ИИ-кластер протяжённостью... (3370)
- Microsoft заплатит за обнаружение... (2173)
- У этой платы пять слотов для SSD,... (3458)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...