- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (2563)
- Искусственный интеллект стал героем статьи... (1867)
- «Человек года 2025», по версии Time, — не... (2450)
- iPhone теперь может делиться уведомлениями с... (3098)
- Samsung пытается договориться о памяти для... (2678)
- Intel готова выложить за стартап SambaNova... (3166)
- Голосовой помощник Gemini стал лучше... (3249)
- Атаки нулевого дня заставили Google и Apple... (3100)
- Социальной сети X удалось увеличить... (3474)
- Oracle затягивает со строительством... (1986)
- Китай не примет ускорители Nvidia H200, как... (2725)
- «Яндекс» выведет на рынок электромобиль для... (2680)
- Самый дорогой экран смартфона Samsung за всю... (1824)
- Samsung Galaxy S24, Galaxy S24 Plus и Galaxy... (1916)
- УАЗ «Патриот» получит сразу две... (2388)
- «Чудо инженерной мысли». Илон Маск рассказал... (2499)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...