- Представлены платформы Snapdragon 4 Gen 4 и... (2698)
- Популярность ДВС растёт, Zeekr выпустит... (3723)
- Rivian теперь ещё больше похожа на Tesla.... (2619)
- В свежей игре Where Winds Meet iPhone 17 Pro... (3353)
- В WhatsApp запустили аналог голосовой почты,... (3346)
- 7000 мА·ч и 60 Вт при цене от 165 долларов.... (3349)
- Новогоднее настроение: 2ГИС представил... (2169)
- «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»:... (2245)
- Oracle потеряла 70 млрд долларов за утро:... (2122)
- «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая... (1850)
- Идеи для спонтанных путешествий: «Купибилет»... (2662)
- GlobalFoundries получит почти полмиллиарда... (2037)
- Corsair представила коллекцию периферии в... (2023)
- Орбитальные лазеры обещают сбор солнечной... (3188)
- Россияне покупают больше американских... (1840)
- 100% европейский луноход Mona Luna успешно... (2860)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...