- В Galaxy S26 Ultra появился новый «океанский... (1832)
- У Hyundai появится конкурент Ford Ranger и... (1547)
- Совершенно новый Toyota Fortuner вышел на... (2235)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (1308)
- Nano Banana внезапно обнаружилась в «Google... (1481)
- Micron представила 3-Гбайт чипы памяти GDDR7... (1253)
- Boeing научила спутники объяснять телеметрию... (1299)
- Гигантский 52-дюймовый игровой монитор LG... (1943)
- Тесты Resident Evil Requiem за сутки до... (1911)
- Ведущий разработчик Assassin’s Creed... (1175)
- Xiaomi представила умный короткий кабель за... (1898)
- Samsung Galaxy S26 Ultra показали на живых... (2152)
- Только что представленный Samsung Galaxy S26... (1854)
- Управление без рук, новый дизайн и... (2146)
- Представлен Samsung Galaxy S26: Exynos 2600... (1857)
- Крайне редкий инженерный образец GeForce RTX... (1975)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...