- Миссия NASA Crew-13 продолжит традицию... (2256)
- Honor представили самый тонкий... (2128)
- Micron запускает скоростную память GDDR7... (1939)
- Геймдев для всех: собака с помощью Anthropic... (1520)
- Valve напутала с объёмами видеопамяти в... (2325)
- Амбициозная гоночная игра от бывших... (1757)
- No Limits: новые «Москвичи» выйдут без... (1699)
- В Россию официально едет новый рамный... (1913)
- Microsoft начала подключать нуждающихся к... (1785)
- Первой после Google стала не Samsung, а... (1953)
- Прогрессивные цены для непрогрессивных... (1541)
- До 150 Мбит/с на пользователя прямо со... (1671)
- Марсоход NASA Curiosity показал странную... (1825)
- Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн... (1636)
- Отдел кадров в OpenAI возглавил выходец из... (1820)
- Российский рынок ПО превысил 800 млрд рублей... (1605)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...