- От 3,4 до 5,4 млн рублей: названы 5 самых... (1740)
- Опубликовано фото «аномального» спутника... (1505)
- OLED панели оказались надежнее обычных LCD:... (1705)
- Совершенно новая Toyota Corolla вышла в... (1703)
- Экипаж лунной миссии Artemis 2 отработал... (1597)
- Первая в мире 200-мегапиксельная камера... (1731)
- Anthropic превратила своего чат-бота Claude... (1457)
- Clair Obscur: Expedition 33 лишилась звания... (2006)
- Инсайдер раскрыл сроки презентации и начала... (1456)
- Покажут в феврале, а в продаже выпустят в... (1340)
- «Машина времени», которая резко... (1498)
- Илон Маск стал первым человеком в истории,... (1413)
- Hyundai массово регистрирует бренды в... (1361)
- Oracle получила добро на постройку... (1349)
- К дилерам прибыли новые Lada... (1606)
- Nvidia выпустила ИИ-модель NitroGen — она... (1335)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...