- Представлен смартфон iQOO 15R — экран 144... (2333)
- Замена человека роботом уже сейчас способна... (2119)
- В руководстве Microsoft начали опасаться,... (2574)
- Бобровая градостроительная стратегия... (2138)
- Под названием Xiaomi Smart Storage могут... (2334)
- И GPU от Nvidia, и процессор от Nvidia.... (2303)
- Дмитрий Песков: «Фиксируется большое... (2719)
- Reuters: новейшую версию DeepSeek обучили на... (2299)
- Самый мощный Toyota RAV4 представлен в... (2188)
- В Японии больше не производят телевизоры —... (2336)
- Создатель Kingdom Come: Deliverance променял... (2195)
- Энтузиасты делают работу за AMD.... (2363)
- Anthropic научила ИИ языку Cobol и вызвала... (2362)
- Япония предлагает Samsung и Hynix... (2387)
- Видео: летающее такси SkyDrive поднялось в... (2704)
- 144 Гц, 7600 мАч, 100 Вт, тонкий корпус,... (2796)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...