- NASA передумало экономить и объявило дату... (1228)
- Приложение Be My Eyes для помощи незрячим... (1666)
- Google подала в суд на SerpApi, обвинив в... (1551)
- Google пустила в Android альтернативные... (1739)
- Gemini не заменит Google Assistant на... (1584)
- Некоторые автомобили Ford могут внезапно... (1972)
- Google «убила» браузер консоли Sega... (1696)
- Архитектура AMD Zen 6 ориентирована на... (1619)
- Китайская Moore Threads представила... (1860)
- «Сотрудники-бумеранги»: Google стала массово... (1739)
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB может временно... (1464)
- Северный магнитный полюс Земли переместился... (1438)
- Китайский ответ Nvidia: Moore Threads... (1688)
- Тайвань намерен притормозить зарубежные... (1536)
- Искусственный интеллект научился играть в... (1721)
- Смартфон для фанатов футбола. Motorola... (1560)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...