- Инженеры Samsung встроили в базовые станции... (2013)
- MediaTek Dimensity 9500s и аккумулятор более... (2841)
- Toyota собралась отобрать у водителей... (2101)
- 4 литра чистого алюминия и абсолютная... (2250)
- Платные подписчики YouTube Music начали... (2070)
- SpaceX создала систему мониторинга спутников... (1769)
- Цифровые двойники по текстовому промпту:... (2087)
- Microsoft представила стратегию борьбы с... (2328)
- Учёные открыли новые наноструктуры,... (2191)
- Прорыв в квантовых компьютерах: учёные... (2563)
- Американские ускорители превращают ядерные... (1904)
- Учёные из Манчестера создали инструмент,... (2420)
- Microsoft: смена руководства в Xbox не... (2054)
- WhatsApp научится скрывать сообщения под... (2184)
- Китайские учёные создали ИИ-модель для... (2361)
- Кольцевое солнечное затмение 2026 года... (2475)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...