- Nothing Phone (4a) с обновлённой панелью... (2217)
- 13-дюймовый экран 21:9, до 64 ГБ ОЗУ и 8 ТБ... (2242)
- Спрос на виниловые пластинки в России... (2453)
- Новый гендиректор Microsoft Gaming... (2127)
- Россияне действительно не могут поставить на... (2360)
- xAI отложила релиз новой версии Grok из-за... (2151)
- 5,2-метровый внедорожник BYD Denza B8... (2367)
- Первый в стране и на целом континенте... (2476)
- Apple представит «как минимум пять... (2589)
- iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max тестируют... (2153)
- Уведомления с iPhone на Xiaomi, полная... (2589)
- Poco X8 Pro получит специальное издание Iron... (2424)
- Первый смартфон с новой камерой Sony... (2595)
- «Самый тонкий внешний аккумулятор в... (2218)
- Чтобы стать умным, человеку нужно 20 лет и... (2498)
- 200 Мп + 50 Мп + 50 Мп, Snapdragon 8 Elite... (2891)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...