- Новая альтернатива МКС: анонсирована... (1900)
- TSMC готова наладить выпуск 3-нм чипов в... (1856)
- Honor вслед за Xiaomi повышает цены из-за... (1507)
- 10 000 мА·ч ,100 Вт по проводу и 80 Вт без... (1836)
- Xiaomi 17 Ultra с новейшей оптикой Leica и... (2239)
- OpenAI готовится привлечь до $100 млрд,... (1708)
- Дефицит памяти разогнал Micron — квартальный... (1670)
- Оптимистичный прогноз Micron по выручке... (1657)
- Трансляции кинопремии «Оскар» официально... (1894)
- Платформа YouTube получила эксклюзивные... (1893)
- Вышла Gemini 3 Flash — новая базовая модель... (2643)
- Google раскрыла уязвимость Windows 11 —... (2481)
- Sapphire выпустит Radeon RX 9070 XT Nitro+... (1736)
- Состоялся релиз российской ОС «МСВСфера»... (2587)
- 400 тонн переработанного урана в... (2176)
- Джаред Айзекман утверждён главой... (1902)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...