- «Дизайн и качество сборки превосходны».... (2120)
- Китайская Moore Threads умеет делать не... (2406)
- Теперь подать на свою RTX 5090 2500 Вт... (2331)
- PlayStation 6, возможно, придётся подождать... (2642)
- Амбициозный корейский боевик Crimson Desert... (2640)
- Следующее поколение графических процессоров... (2410)
- Ветераны разработки Diablo выпустили в Steam... (1994)
- Один мощный толчок: как карликовая галактика... (2305)
- IBM не собирается заменять сотрудников на... (2178)
- Астрономы предположили, что некоторые белые... (2241)
- Тысячи пользователей пожаловались на сбои в... (2370)
- Ту самую компьютерную колонку из 90-х... (1927)
- Радиотелескоп MeerKAT впервые детально... (2258)
- Календарь релизов — 16–22 февраля: Styx:... (2412)
- Intel не собирается забрасывать GPU.... (2519)
- Apple проведёт презентацию 4 марта —... (2076)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...