- Крошечный Mac получил 2,8-дюймовый экран и... (2136)
- Нехватка памяти: Valve объяснила, почему... (1688)
- Московский суд взыскал с Google Ireland 160... (2074)
- Вместо Volkswagen Tiguan и Polo: на бывшем... (2342)
- 144 Гц, Dimensity 8400 Ultimate, 12/512 ГБ,... (2276)
- Представлена технология 3D-печати, которая... (1860)
- Яндекс запустит 5 тысяч... (1722)
- Группировка Starlink должна превысить 10 000... (1971)
- 100 роботакси появится в «Яндекс Go»: Яндекс... (2047)
- SpaceX готовится выпускать Starlink каждые 2... (1857)
- Apple бросила вызов YouTube и Spotify,... (1834)
- Новый смартфон с сюрпризом: в России... (1986)
- На новой стартовой площадке для Starship... (1832)
- Первый автомобиль Tesla без руля и педалей... (2022)
- Galaxy S26 получит защиту от «любопытных... (1776)
- Смартфоны OnePlus получили крупное... (1690)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...