- Microsoft начала блокировать загрузку... (2365)
- Создатель завирусившегося ИИ-агента OpenClaw... (2347)
- ИИ-помощник Google Gemini в режиме... (2253)
- Рамный внедорожник Kia Tasman добрался до... (2818)
- «Четкость изображения и соотношение... (2556)
- Рынок ПО в России достиг почти 1,5 трлн... (2459)
- Первые GAC S7 продают в России с наценкой в... (2839)
- В Турции невесте на свадьбу подарили... (2968)
- Одна из самых редких GeForce RTX 5090... (2211)
- Блогер захотел максимально разогнать MSI RTX... (2781)
- ByteDance пообещала отучить ИИ-генератор... (2846)
- «Яндекс» запустит новое такси — Fasten:... (2542)
- Ученые обнаружили звездную систему, которой... (2075)
- Новые ограничения для блокирующих рекламу:... (2076)
- Инсайдер раскрыл, когда выйдет Resident Evil... (2327)
- В России запустят массовое производство... (2541)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...