- Microsoft устранила сбои загрузки Windows... (2422)
- Демо в 2026 году, дополнительное... (2230)
- В Узбекистане стартовали продажи совершенно... (2946)
- Samsung демонстрирует возможности камеры... (2647)
- Люди будут не нужны? Сбер идёт к полной... (2119)
- В России представили неубиваемые смартфоны... (2065)
- Разработан для зимы. Представлен первый в... (2370)
- Telegram устроил большую зачистку: за сутки... (2380)
- NASA и частные компании готовят миссию по... (2231)
- Apple уже тестирует iPhone Flip, но многое... (2244)
- МКС снова укомплектована космонавтами и... (2926)
- Tesla запускает Grok в Европе: автомобили... (2203)
- ASML готовится к массовому внедрению High-NA... (2252)
- 6,3 дюйма, 120 Гц, Snapdragon 8 Gen 5,... (2268)
- Android 17 для Poco: опубликован полный... (2206)
- «О чём, чёрт возьми, они думали?»: создатель... (3021)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...