- Google представила Gemini 3 Deep Think —... (2657)
- Приглашаем на ТБ Форум 2026: РБПО-сообщество... (2567)
- После покупки 100 российских компьютеров... (2780)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots... (2571)
- В России хотят использовать биометрию для... (3402)
- Нейросеть GigaChat Сбера обучается... (3281)
- «Попытка России директивно навязать... (3785)
- Найден способ извлекать скрытую структуру... (3249)
- Производство Aurus приостановлено. На заводе... (2640)
- В России продают уникальную «Волгу КГБ» с... (2774)
- ESA заключило контракт на создание аппарата... (2585)
- Google выпустила YouTube для Apple Vision... (2721)
- Honor Magic 8 Pro получил комплект для... (3347)
- NASA приостановило работу телескопа Swift,... (3118)
- Крупнейший в мире суперкомпьютер Илона Маска... (3474)
- Firefly Aerospace готовится к финальному... (2885)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...