- Читатель установил рекорд ИИ-пересказа уже... (2810)
- Глава NASA приедет на Байконур на запуск... (3550)
- Nvidia похвалилась, что Blackwell удешевили... (2874)
- Не страшны мороз и бездорожье: iCaur... (2700)
- «Юнона» уточнила форму Юпитера: он оказался... (2763)
- Житель Германии отправился в Африку за 5000... (3509)
- Intel оштрафовали в Индии на 30 миллионов... (2922)
- Lenovo нарастила выручку от СЖО на... (2346)
- Компания Tachyum, анонсировавшая... (3465)
- Будущие флагманские процессоры Intel Nova... (3420)
- Хакеры-пираты Anna’s Archive начали... (2799)
- Вирусы научились напрямую обращаться к ИИ в... (3163)
- ИИ-агент впервые попытался публично очернить... (2887)
- Китайская SMIC говорит, некоторые компании... (3727)
- NASA запустило миссию Crew-12 с россиянином... (3175)
- Valve скоро добавит в Steam возможность... (3308)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...