- Выбираем гаджеты в подарок ко Дню святого... (3228)
- «Игра, которую ждал каждый фанат»: по... (3373)
- Спасти ракету Vulcan Centaur после разрыва... (2346)
- OpenAI обвинила DeepSeek в незаконном... (3530)
- Китай впервые поднял первую ступень ракеты... (2782)
- Теперь ещё больше российский: «Москвич 3е»... (3390)
- Nvidia готова пожертвовать скоростью HBM4,... (3601)
- Nvidia готова снизить требования к скорости... (3147)
- Более 20 моделей BYD поставили на учёт... (2337)
- Infinix XPAD Edge — cтильный планшет... (2362)
- One UI 8.5 станет последней прошивкой с... (2486)
- Santa Monica выпустила метроидванию God of... (2976)
- Выпущен первый Bluetooth-трекер Xiaomi Tag с... (2734)
- Глобальные версии Xiaomi 17 и Xiaomi 17... (2659)
- M**a не справляется со спросом: продажи... (3229)
- M**a отложила международный дебют умных... (2235)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...