- Threads разрешила пользователям напрямую... (2782)
- Threads запустила ИИ-функцию для... (2390)
- Аналог AirTag от Xiaomi с поддержкой систем... (2704)
- Трекер Xiaomi Tag с поддержкой Android Find... (3029)
- Глава отдела безопасности ИИ в Anthropic... (2389)
- «Поумневшая» Siri не успевает к iOS 26.4 в... (2012)
- Apple затягивает выпуск обновлённой Siri, в... (2522)
- Илон Маск собирается строить спутники для... (2414)
- Прототип совершенно новой Hyundai Elantra... (2648)
- В России появится свой «Кибертрак»:... (2580)
- Домены WhatsApp* пропали из Национальной... (2192)
- Самый дешевый Mercedes окажется уникальным... (2566)
- Собственная платформа Mitsubishi и дизайн не... (2455)
- Apple выпустила обновление iOS 26.3 с... (2544)
- AMD за один кварталом разом отъела у Intel... (2580)
- Первый за почти три года пуск тяжелой ракеты... (3253)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...