- Рынок смартфонов может упасть до уровня 2013... (2523)
- Sony выпустит последние Blu-ray-рекордеры... (3141)
- Минцифры: в России создадут оперштаб для... (3439)
- «Будто совершенно другая игра»: моддер... (2590)
- MSI Afterburner теперь умеет предупреждать о... (2667)
- MSI Afterburner теперь умеет предупреждать о... (1971)
- iPhone 18 получат поддержку спутниковой... (3057)
- В России стартовали продажи Haval H3 2026:... (1974)
- Китайская Zhipu готовит ИИ-модель, которая... (2354)
- Самый крупный за последний год астероид... (2612)
- 84 ГБ видеопамяти и полностью пассивное... (2543)
- В Белоруссии стартуют официальные продажи... (2612)
- Канадцы собрали «копеечный» аналог... (2665)
- Разработчики «Войны Миров: Сибирь» вышли из... (2974)
- ИИ-модели Google стали отклонять запросы с... (2856)
- Индонезия предложила России сотрудничество в... (2211)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...