- За девять лет Intel нарастила... (3292)
- Honor представила X6d — переиздание Play 60A... (2316)
- РКН перестал замедлять WhatsApp и приступил... (2231)
- Олдскульный шутер Starship Troopers:... (2941)
- HP теперь предлагает игровые ноутбуки по... (2795)
- В Steam вышла демоверсия киберпанкового... (2835)
- Шестьдесят лет назад «Луна-9» первой в... (3245)
- T-Mobile запустит ИИ-перевод телефонных... (13427)
- Ноль сопротивления и в 10 раз компактнее:... (3128)
- Память душит рынок: выпуск смартфонов в 2026... (3297)
- Рынок смартфонов может упасть до уровня 2013... (2520)
- Sony выпустит последние Blu-ray-рекордеры... (3132)
- Минцифры: в России создадут оперштаб для... (3434)
- «Будто совершенно другая игра»: моддер... (2583)
- MSI Afterburner теперь умеет предупреждать о... (2662)
- MSI Afterburner теперь умеет предупреждать о... (1966)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...