- Новым процессорам Intel нужен будет не... (2073)
- Bithumb по ошибке разослала биткойны на 44... (2473)
- Redmi Turbo 5 выходит за пределами Китая: в... (2766)
- 18 ядер с частотой 5,3 ГГц дешевле 300... (2461)
- Установлены главные опоры крупнейшего в мире... (2835)
- Боевые роботы T800, которые превосходят 90%... (2240)
- Смартфон Трампа сильно изменился ещё до... (2744)
- ИИ-бум «сломал» мировой рынок чипов, отменив... (2213)
- ИИ повис на стекловолокне: нужное выпускает... (2365)
- Больше не Haval Jolion: в рейтинг самых... (3050)
- Создатель Rayman раскрыл подробности... (2976)
- Умный замок, который может установить... (2577)
- В Японии готова машина для производства... (2372)
- 6000 мАч, 120 Гц, разъём 3,5 мм и Android 16... (2455)
- Ядерный комплекс времён Холодной войны... (2159)
- Россия впервые показала новый безэкипажный... (2349)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...