- ИИ повис на стекловолокне: нужное выпускает... (2370)
- Больше не Haval Jolion: в рейтинг самых... (3056)
- Создатель Rayman раскрыл подробности... (2979)
- Умный замок, который может установить... (2578)
- В Японии готова машина для производства... (2374)
- 6000 мАч, 120 Гц, разъём 3,5 мм и Android 16... (2459)
- Ядерный комплекс времён Холодной войны... (2162)
- Россия впервые показала новый безэкипажный... (2351)
- Термоядерная энергия без дорогих магнитов:... (2289)
- «VK Видео» вдвое опережает YouTube в... (2390)
- 1140 л.с. и 270 км/ч в практичном кузове... (2603)
- Учёные раскрыли механизм, питающий полярное... (2017)
- Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет... (4107)
- Тормоза по проводам: первая в мире... (2986)
- На первом коллайдере тяжёлых ионов RHIC... (2499)
- Synology готовит сетевое хранилище FS200T на... (2715)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...