- Покупатель манипуляциями вынудил чат-бота... (2585)
- Вдохновлённую Warhammer 40,000 стратегию... (2370)
- Google ограничивает бесплатный доступ к... (3251)
- Рассекречены все чипсеты для процессоров... (2249)
- «Поражает и ужасает одновременно»: моддеры... (2457)
- США объявили «войну» устаревшему сетевому... (2342)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (2460)
- AMOLED, 144 Гц, аккумулятор на 10 000 мА·ч,... (2776)
- iPhone 17e получит MagSafe и станет мощнее... (2387)
- «Ядерный» суперкомпьютер Teton... (2208)
- Ракета SLS для миссии Artemis II проходит... (2979)
- На вид почти как OnePlus 15, но внутри... (2632)
- «ГАЗель» — в королевстве. Сборку «ГАЗели»... (2271)
- AyaNeo представила портативную консоль Next... (2785)
- Производители смартфонов смогут сэкономить... (3139)
- Человекоподобные роботы становятся новой... (4147)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...