- Рассекречен Haval Raptor Plus: внедорожник... (3456)
- Ракета Falcon 9 прошла ключевой тест перед... (3455)
- Просторный гибридный седан Geely,... (3583)
- Из-за ИИ и так дефицитная SLC NAND... (2691)
- В Нидерландах создали «невозможный» материал... (2859)
- В России разработали бронированный УАЗ с... (3018)
- Попали в масть: высокие продажи iPhone 17 в... (3357)
- Gartner: расходы на IT в 2026 году вырастут... (2731)
- «Полностью готовые машины пойдут только в... (4787)
- AMD сделала бессмертную платформу: 9-летний... (2282)
- Смартфон Trump Phone наконец-то показали... (2766)
- Стоимость батареи емкостью 9000 мАч — всего... (2732)
- Более 30 000 инженеров Nvidia теперь создают... (2362)
- GOG работает над реализацией нативной... (3103)
- Samsung первой в мире запускает массовое... (3106)
- У дилеров появились кроссоверы Kia Sportage... (3212)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...