- Владелец Crypto.com купил за $70 млн домен... (2714)
- Sapphire анонсировала Radeon RX 9070 XT... (3046)
- Google подтвердила уязвимость 40 % устройств... (2849)
- Apple Store в Японии превратились в пункты... (3286)
- Новая статья: Escape from Ever After — новый... (2401)
- Tenstorrent принудительно «отрезала» ИИ-ядра... (2562)
- Планшетофоны возвращаются? Китайские бренды... (4224)
- Кризис в Panasonic: компания увольняет 12... (3492)
- Аттракцион неслыханной щедрости: «пятерка»... (4538)
- В Китае появится первый завод Lexus, будут... (3116)
- Учёные подняли вопрос деторождения в... (2551)
- В Китае создали новый имплант — заживляет... (3367)
- Анонимные чаты исчезнут из магазина... (2932)
- Китайский стартап сообщил о прорыве в... (4644)
- 32 ГБ ОЗУ, батарея на 100 Втч и новая-старая... (2720)
- Беспилотными автомобилями Waymo в экстренных... (2672)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...