- Юпитер крупным планом и Европа — один из... (3941)
- Samsung Galaxy S26 Ultra и iPhone 17 Pro Max... (3342)
- Илон Маск начал активно нанимать... (3537)
- Новая «криптозима» застала рынок врасплох —... (2783)
- Китайское ПО для автомобилей будет запрещено... (2060)
- Рассекречен гибридный Volkswagen Tiguan L... (2897)
- Мотоциклы Jawa возвращаются в Россию? Четыре... (2652)
- «Тройка» за полтора миллиона рублей, но не... (3625)
- Каждый второй новый автомобиль в России... (3556)
- Двигатель не включился из-за газового пузыря... (3356)
- Семейная драма обернулась изувеченной... (3350)
- OpenAI сделает отдельную версию ChatGPT для... (3864)
- Больше не гибрид: в Китае рассекретили новую... (1989)
- Спасение для Ryzen 9000? ASRock выпустила... (2809)
- Платформа, разработанная совместно с XPeng,... (3051)
- Team Spirit проиграли полуфинал IEM Krakow... (2819)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...