- Советский Elite Pickup за 1,5 млн рублей: в... (4320)
- Trump Mobile показала очередной вариант... (2736)
- Крах фальшивого импортозамещения: компания... (2452)
- Broadcom представила первые в отрасли... (5253)
- Все подробности о Core Ultra 7 270K Plus и... (2562)
- Huawei запускает тестирование HarmonyOS 6, в... (2916)
- Проблемное обновление Windows серьёзно... (4070)
- Вторая жизнь культового камерофона Nokia с... (3221)
- Косвенное доказательство существования... (3867)
- Samsung Galaxy S26 Ultra в цвете... (2998)
- В Китае создали аккумулятор, который любит,... (3568)
- Samsung готовится к 130%-ному росту заказов... (2892)
- На Марсе могло быть в тысячи раз больше... (3423)
- SpaceX в этом году откажется от марсианской... (3783)
- Распространяющийся через пиратские копии игр... (3269)
- «Последний монстр советского автопрома». В... (3974)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...