- Чат-бот Copilot теперь встроен в Windows... (2755)
- SpaceX получила разрешение на запуски ракеты... (3751)
- В системе автообновления драйверов AMD... (3272)
- Теперь любой GeForce RTX 5090 можно прошить... (3377)
- 1225 долларов за 32-дюймовый 4K-OLED-монитор... (2535)
- Китай в четвёртый раз запустил собственный... (2609)
- Команда из 16 ИИ-агентов Anthropic Claude... (3049)
- ИИ-наушники OpenAI отложены. Вместо них... (3075)
- Процессоры Intel Core G3 для портативных... (3069)
- Стриминговый сервис Disney+ лишился... (2911)
- Apple откроет сторонним чат-ботам с ИИ... (2983)
- Voyager и Max Space объединились для... (3167)
- Всего 25 долларов за фактически полноценный... (4368)
- Модифицированная гравитация может... (3276)
- Telegram для Android претерпел радикальный... (3753)
- SpaceX разрешили возобновить запуски Falcon... (3358)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...