- Новый iPad станет мощнее, получит больше... (2863)
- В 2026 году полупроводниковый рынок впервые... (2925)
- Крохотный корпус, мощный 12-ядерный Ryzen AI... (2871)
- «Волнует ли Apple, что Taboola показывает... (3098)
- Россиянам дали возможность публиковать в... (3087)
- Советский Elite Pickup за 1,5 млн рублей: в... (4352)
- Trump Mobile показала очередной вариант... (2757)
- Крах фальшивого импортозамещения: компания... (2481)
- Broadcom представила первые в отрасли... (5305)
- Все подробности о Core Ultra 7 270K Plus и... (2586)
- Huawei запускает тестирование HarmonyOS 6, в... (2949)
- Проблемное обновление Windows серьёзно... (4095)
- Вторая жизнь культового камерофона Nokia с... (3234)
- Косвенное доказательство существования... (3883)
- Samsung Galaxy S26 Ultra в цвете... (3012)
- В Китае создали аккумулятор, который любит,... (3583)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...