- Wildberries закупила для своих сотрудников... (2767)
- «Мы рекомендуем использовать поисковые... (3118)
- Лотерея за право купить GeForce RTX 5090 за... (3765)
- Аутентичность и детализация: разработчики... (3901)
- Проверка видеокарты GeForce RTX 4080 Super... (3266)
- Ни дня без удорожания чего-нибудь. Infineon... (4082)
- Пользователи устроили массовые протесты... (4271)
- SpaceX возобновила испытание мегаракеты... (2455)
- SpaceX выпустила уже более 100... (3514)
- «Просто безумие»: разработчики Baldur’s Gate... (2344)
- Windows 11 научится передавать музыку сразу... (2744)
- Конец эпохи Intel: TSMC вот-вот может стать... (2637)
- Получено прямое доказательство причин... (4356)
- Счастливчик в США купил четыре SSD за 210... (2914)
- ИИ-пирамида: M5Stack представила... (2182)
- Team Cherry прокачала Hollow Knight для... (2112)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...