- В России сертифицирован GAC Hyptec HT: двери... (3791)
- Современную «Ниву» с 16-клапанным мотором... (2946)
- Samsung Galaxy A57 на шаг ближе к премьере:... (3136)
- Астрофизики объяснили, как некоторые звёзды... (4315)
- Dimensity 9500s, 8550 мАч, 100 Вт — за 530... (4066)
- GPT-5 снизил стоимость бесклеточного синтеза... (2464)
- «Death Stranding в XIII столетии»: игроков... (3951)
- Люди стали чаще покупать смартфоны Honor.... (3681)
- КамАЗ в финансовом кризисе: валовая прибыль... (3402)
- Блогер показал, что случилось с его... (3387)
- Wildberries закупила для своих сотрудников... (2772)
- «Мы рекомендуем использовать поисковые... (3124)
- Лотерея за право купить GeForce RTX 5090 за... (3771)
- Аутентичность и детализация: разработчики... (3918)
- Проверка видеокарты GeForce RTX 4080 Super... (3271)
- Ни дня без удорожания чего-нибудь. Infineon... (4090)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...