- 9000 мАч при не самом большом экране.... (2944)
- Apple представит 19 февраля недорогой iPhone... (2736)
- SpaceX разрешили запускать Starship из... (2433)
- SpaceX разрешили запускать Starhip из... (2085)
- Google Meet получил голосовой перевод в... (2898)
- Градостроительная стратегия Timberborn... (2263)
- Razer выпустила Boomslang 20th Anniversary... (2440)
- Четвёрка американских бигтехов зальёт ИИ... (2398)
- В магазин без пенсионного: через мессенджер... (2919)
- Ещё один конкурент Starlink получил добро на... (3072)
- Jlab представила беспроводную колонку Blue... (2854)
- В Китае построили дистанционный... (2713)
- Из-за дефицита и скачков цен: Raspberry Pi... (2586)
- Будет ли хоть что-то на рынке ПК, что не... (2631)
- Эксперимент почти закончился: у дилеров... (3279)
- Amazon увеличит капзатраты на ненасытный ИИ... (3255)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...