- Российский банк впервые начал выдавать... (2063)
- Авторы каналов в Max теперь могут управлять... (3037)
- Самый продаваемый автомобиль в Европе в 2025... (3604)
- Осенью в Substack произошла утечка данных... (2420)
- 60 Вт для Samsung Galaxy S26 Ultra и 4300... (3015)
- Ситуация с видеокартами GeForce будет ещё... (3815)
- Слухи: версия Starfield для PS5 не заставит... (3172)
- SpaceX вопреки традициям намерена попасть в... (2541)
- Перевод в реальном времени в Google Meet... (3246)
- Продажи Voyah в России в январе 2026 года... (2965)
- Northrop Grumman успешно испытала второй... (2455)
- Китайский рынок электромобилей забуксовал —... (3682)
- Reuters: Starlink готовит собственный... (3295)
- Флагманские Dimensity разогнали выручку... (4050)
- Canon выпустила юбилейную «мыльницу» по цене... (2939)
- В Москве закончилось электричество для новых... (3520)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...