- Sony и другие японские бренды не выдерживают... (2404)
- Toyota меняет (2732)
- В России осталось 20 тысяч непроданных... (2161)
- Позволяет заглянуть в процессы, недоступные... (4712)
- Опубликованы одни из самых качественных... (2844)
- В России начали принимать заказы на... (2638)
- Без дефицитной HBM: Positron AI готовит... (2682)
- В «Яндекс Маркете» теперь можно создавать... (3228)
- Без дефицитной HBM: Positron AI готовит... (2726)
- Инсайдер уточнил, когда выйдут Halo:... (2843)
- Илон Маск скептичен в отношении модульных... (2000)
- «Защитник+ для семьи»: МТС предупредит о... (3054)
- Новые цены на китайские... (2229)
- Microsoft спрятала настройки хранилища... (2787)
- Mazda CX-5, Toyota Corolla и Suzuki Jimny —... (2338)
- Новых GeForce RTX пока не будет, — а заодно... (2484)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...