- Продажи Voyah в России в январе 2026 года... (2967)
- Northrop Grumman успешно испытала второй... (2455)
- Китайский рынок электромобилей забуксовал —... (3685)
- Reuters: Starlink готовит собственный... (3296)
- Флагманские Dimensity разогнали выручку... (4053)
- Canon выпустила юбилейную «мыльницу» по цене... (2941)
- В Москве закончилось электричество для новых... (3522)
- Юпитер слегка «усох»: зонд «Юнона» уточнил... (2446)
- Лунный посадочный аппарат Blue Moon... (2872)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS показала выброс... (4055)
- Бывший российский завод Volkswagen заработал... (3060)
- Alphacool представила жидкие термопрокладки... (5274)
- Памяти для PlayStation 5 хватит. Sony... (3756)
- ИИ научился предупреждать о солнечных бурях... (3126)
- «Роботам нужно ваше тело»: сервис... (3981)
- 58 вспышек классов M и X. Активная область... (2408)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...