- BTC пробил психологическую отметку: курс... (4298)
- Zotac представила недорогой ПК-корпус Gaming... (4369)
- Рядом с Солнцем обнаружена новая экзопланета... (3132)
- Что будет, если современный SSD подключить... (3950)
- Владельцы премиум-кроссоверов Exeed жалуются... (4191)
- Sony научилась зарабатывать без роста продаж... (2317)
- Популярные белорусские кроссоверы Belgee... (3667)
- «Официального решения на данный момент нет».... (3980)
- ИИ становится «умнее», когда спорит сам с... (3016)
- Олдскульный ролевой боевик Kromlech в духе... (4441)
- «Яндекс» научил «Алису» понимать... (4039)
- Foxconn в очередной раз резко нарастила... (4655)
- В Москве не осталось электроэнергии для... (3301)
- Роскачество: лучшие облачные хранилища для... (3727)
- Когда характеристики продукта ухудшили уже... (2775)
- AMD Medusa Halo будут поддерживать память... (2751)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...