- «Смешно, но нечестно»: Сэм Альтман... (3300)
- OpenAI раскритиковала Anthropic за искажение... (3936)
- SpaceX обвинила Amazon в попытке получить... (2987)
- Amazon ускорит и удешевит производство... (3364)
- Рынок смартфонов забуксовал из-за дефицита:... (2755)
- На фоне роста цен Qualcomm разочаровала... (2504)
- Apple начала продавать восстановленные... (3707)
- Параллельный импорт для элиты: совершенно... (3049)
- В России начали принимать заказы на Hyundai... (6848)
- «Старички» Xiaomi и Redmi получили финальную... (4625)
- AMD откажется от устаревшей и медленной IDT... (4204)
- Новая статья: Обзор и тестирование моноблока... (4271)
- Для классических УАЗов начали выпускать... (4328)
- Microsoft сменила главу отдела безопасности... (3435)
- Google Pixel 10a официально рассекречен,... (4040)
- Новая глава, старое название: Blizzard... (4052)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...