- AliExpress: самые популярные смартфоны 2025... (3478)
- В России сертифицирован полноприводный... (4040)
- Создатель классической Prince of Persia... (3779)
- Уже второй мини-ПК за неделю на редком... (2719)
- Моддеры взялись воссоздавать отменённую... (2992)
- В январе пользователи Rutube посмотрели 5... (3504)
- Высокая производительность в 3 литрах... (3148)
- Илон Маск объяснил, почему размещение ИИ в... (2590)
- В компьютерах HP, Dell, Acer и Asus может... (3883)
- Omdia прогнозирует рост цен на всё более... (3426)
- «Волгабас» начал сборку новых... (3152)
- Будущие процессоры Intel Nova Lake получат... (2980)
- В России начнётся производство семиместного... (3384)
- Российские космонавты совершили 176 выходов... (4026)
- Выручка YouTube достигла рекордных $60 млрд... (2910)
- Ядерный взрыв для защиты Земли от астероида... (2549)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...