- Россияне нашли замену WhatsApp* и Telegram —... (2909)
- В дополнение к тренеру и стилисту: МТС... (2714)
- Разрешение Трампа не сработало — поставки... (5892)
- Haval Jolion обогнал все иномарки в России,... (2512)
- «Роскосмос» объявил новый набор в отряд... (2660)
- Haval Jolion обогнал все иномарки в России,... (3406)
- Почти как Усэйн Болт: в Китае создали самого... (2804)
- В России создали суперпрочный и лёгкий... (2452)
- Аналог Li Auto L6 с официальной гарантией и... (2814)
- Samsung показала первые тизеры Galaxy S26 —... (3073)
- AMD собралась расти на сжимающемся рынке... (2681)
- В России сертифицирован люксовый мотоцикл... (2901)
- Выглядит как смартфон и может работать в... (3407)
- Borderlands 4 для Nintendo Switch 2... (2780)
- Adobe передумала прекращать поддержку... (2829)
- 5 вспышек высшего класса X и около 50... (2942)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...