- Ещё один механизм защиты видеокарт, чтобы... (3297)
- Российский банк впервые начал выдавать... (2108)
- Авторы каналов в Max теперь могут управлять... (3148)
- Самый продаваемый автомобиль в Европе в 2025... (3761)
- Осенью в Substack произошла утечка данных... (2459)
- 60 Вт для Samsung Galaxy S26 Ultra и 4300... (3173)
- Ситуация с видеокартами GeForce будет ещё... (3984)
- Слухи: версия Starfield для PS5 не заставит... (3331)
- SpaceX вопреки традициям намерена попасть в... (2580)
- Перевод в реальном времени в Google Meet... (3411)
- Продажи Voyah в России в январе 2026 года... (3071)
- Northrop Grumman успешно испытала второй... (2598)
- Китайский рынок электромобилей забуксовал —... (3831)
- Reuters: Starlink готовит собственный... (3471)
- Флагманские Dimensity разогнали выручку... (4185)
- Canon выпустила юбилейную «мыльницу» по цене... (3095)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...