- Реалистичный симулятор управления портом... (3235)
- AMD подтвердила, что Steam Machine должна... (2734)
- ИИ-боты стали новым типом посетителей... (2630)
- 24-ядерный Intel, 32 ГБ ОЗУ и корпус объёмом... (3358)
- Exynos 2600 громит Snapdragon 8 Elite Gen 5... (2879)
- Американец купил новую GeForce RTX 5080 за... (2919)
- iGPU Intel Arc B390 способен обойти консоль... (3661)
- Сразу две камеры по 200 Мп, Snapdragon 8... (3114)
- Anthropic обвалила акции разработчиков софта... (3268)
- Моноблок-монстр: представлен SEAVIV AidaONE... (3024)
- Google Gemini научится управлять смартфоном... (3081)
- Пользователи Google Meet теперь могут... (2884)
- В Россию едут Hyundai Palisade 2026 — 281... (3176)
- Changan привезет в Россию конкурентов Haval... (3330)
- Китайцы заметно нарастят объёмы производства... (3591)
- Взрыв высшего уровня: на Солнце... (2919)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...